3分彩计划师_JAVA基础语法——标识符、修饰符、关键字(个人整理总结)

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1.1    哪些地方是标识符

      统统我tcp连接员在定义javatcp连接时,自定义的一些名字,之类 helloworld tcp连接里关键字class 后跟的Demo,统统我有人定义的类名。类名就属于标识符的一种生活。

标识符除了应用在类名上,还可不可不能否用在变量、函数名、包名上。(要求同学们先记住,随后 会完正见到哪些地方地方)。

1.2    标识符没办法 遵循以下规则

  1. 标识符由26个英文字符大小写(a~zA~Z)、数字(0~9)、下划线(_)和美元符号($)组成。
  2. 没办法 以数字开头,没办法 是关键字
  3. 严格区分大小写
  4. 标识符的可不可不能否为任意长度

1.3     标识符案例

1.3.1  合法的标识符

       ComputeArea,radius,area $itcast   _itcast  gz_itcast

      注意:将会Java严格区分大小写,ITCAST 和itcast是完正不同的标识符

1.3.2  非法标识符

  1. class (关键字)
  2. 50java(没办法 以数字开头)
  3. Hello java (空格都不 组成标识符的元素)

1.3.3  Java中的标识符命名规范

         1.  1.包名

多个单词组成时所有字母小写(例:package  com.itcast)

  1. 2.  类名和接口

多个单词组成时所有单词的首字母大写(例:HelloWorld)

  1. 3.  变量名和函数名

多个单词组成时第原先单词首字母小写,一些单词首字母大写(例:lastAccessTime、getTime)。

  1. 4.  常量名

多个单词组成时,字母完正大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

注意:统统我为了增加规范性、可读性而做的一种生活约定,标识符在定义的随后 最好见名知意,提高代码阅读性

2.1    关键字的概述

Java的关键字对java的编译器有特殊的意义,有人用来表示一种生活数据类型,将会表示tcp连接的內部等,关键字没办法 用作变量名、最好的办法名、类名、包名。

2.2    常见的关键字

备注:从不死记硬背,将会使用关键字作为标识符,编译器能提示错误。

           goto 是java的保留关键字,意思是java并没办法 使用goto,随后 是与否使用未定。

3.1  Java语言提供了统统修饰符,主要分为以下两类:

    • 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
    • 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized

修饰符用来定义类、最好的办法将会变量,通常放上去语录的最前端。

3.2 访问控制修饰符

         Java中,可不可不能否使用访问控制符来保护对类、变量、最好的办法和构造最好的办法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,哪些地方统统我写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、最好的办法。

  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、最好的办法。 注意:没办法 修饰类(內部类)

  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、最好的办法

  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、最好的办法。 注意:没办法 修饰类(內部类)

3.2.1  默认访问修饰符-不使用任何关键字

         使用默认访问修饰符声明的变量和最好的办法,对同原先包内的类是可见的。接口里的变量都隐式声明为 public static final,而接口里的最好的办法默认状况下访问权限为 public。

3.2.2  私有访问修饰符-private

        私有访问修饰符是最严格的访问级别,统统被声明为 private 的最好的办法、变量和构造最好的办法没办法 被所属类访问,有随后类和接口没办法 声明为 private

声明为私有访问类型的变量没办法 通过类中公共的 getter 最好的办法被內部类访问。

Private 访问修饰符的使用主要用来隐藏类的实现细节和保护类的数据。

3.2.3  公有访问修饰符-public

       被声明为 public 的类、最好的办法、构造最好的办法和接口要能被任何一些类访问。

       将会好多个相互访问的 public 类分布在不同的包中,则没办法 导入相应 public 类所在的包。将会类的继承性,类所有的公有最好的办法和变量都能被其子类继承。

Java tcp连接的 main() 最好的办法没办法 设置成公有的,有随后,Java 解释器将没办法 运行该类。

3.2.4  受保护的访问修饰符-protected

protected 没办法 从以下原先点来分析说明:

  • 子类与基类在同一包中:被声明为 protected 的变量、最好的办法和构造器能被同原先包中的任何一些类访问;

  • 子类与基类找不到同一包中:没办法 在子类中,子类实例可不可不能否访问其从基类继承而来的 protected 最好的办法,而没办法 访问基类实例的protected最好的办法。

protected 可不可不能否修饰数据成员,构造最好的办法,最好的办法成员,没办法 修饰类(內部类除外)

接口及接口的成员变量和成员最好的办法没办法 声明为 protected。

子类能访问 protected 修饰符声明的最好的办法和变量,原先就能保护不相关的类使用哪些地方地最好的办法律最好的办法和变量。

3.3  访问控制和继承

请注意以下最好的办法继承的规则:

  • 父类中声明为 public 的最好的办法在子类中也没办法 为 public。

  • 父类中声明为 protected 的最好的办法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,没办法 声明为 private。

  • 父类中声明为 private 的最好的办法,没办法 够被继承。


3.4  非访问修饰符

为了实现一些一些的功能,Java 也提供了一些非访问修饰符。

static 修饰符,用来修饰类最好的办法和类变量。

final 修饰符,用来修饰类、最好的办法和变量,final 修饰的类没办法 够被继承,修饰的最好的办法没办法 被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

abstract 修饰符,用来创建抽象类和抽象最好的办法。

synchronized 和 volatile 修饰符,主要用于tcp连接的编程。

3.5  static 修饰符

  • 静态变量:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论原先类实例化好多个对象,它的静态变量没办法 一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量没办法 被声明为 static 变量。

  • 静态最好的办法:

    static 关键字用来声明独立于对象的静态最好的办法。静态最好的办法没办法 使用类的非静态变量。静态最好的办法从参数列表得到数据,有随后计算哪些地方地方数据。

对类变量和最好的办法的访问可不可不能否直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的最好的办法访问。

3.6  final 修饰符

3.6.1  final 变量:

         final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,没办法 被重新赋值。被 final 修饰的实例变量没办法 显式指定初始值。

         final 修饰符通常和 static 修饰符一齐使用来创建类常量。

3.6.2  final 最好的办法

        类中的 final 最好的办法可不可不能否被子类继承,有随后没办法 被子类修改。

        声明 final 最好的办法的主要目的是解决该最好的办法的内容被修改。

3.6.3  final 类

        final 类没办法 被继承,没办法 类要能继承 final 类的任何內部。

3.7  abstract 修饰符

3.7.1  抽象类:

        抽象类没办法 用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。

原先类没办法 一齐被 abstract 和 final 修饰。将会原先类含高 抽象最好的办法,没办法 该类一定要声明为抽象类,有随后将老是老是出现编译错误。

抽象类可不可不能否含高 抽象最好的办法和非抽象最好的办法。

3.7.2  抽象最好的办法

        抽象最好的办法是一种生活没办法 任何实现的最好的办法,该最好的办法的的具体实现由子类提供。

        抽象最好的办法没办法 被声明成 final 和 static。

        任何继承抽象类的子类没办法 实现父类的所有抽象最好的办法,除非该子类也是抽象类。

        将会原先类含高 若干个抽象最好的办法,没办法 该类没办法 声明为抽象类。抽象类可不可不能否不含高 抽象最好的办法。

        抽象最好的办法的声明以分号结尾,之类 :public abstract sample();

3.8  synchronized 修饰符

      synchronized 关键字声明的最好的办法同一时间没办法 被原先tcp连接访问。synchronized 修饰符可不可不能否应用于三个白访问修饰符。

3.9  transient 修饰符

        序列化的对象含高 被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。

        该修饰符含高 在定义变量的语录中,用来预解决类和变量的数据类型。

3.9-  volatile 修饰符

        volatile 修饰的成员变量在每次被tcp连接访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。有随后,当成员变量趋于稳定变化时,会强制tcp连接将变化值回写到共享内存。原先在任啥随后刻,原先不同的tcp连接老是看后某个成员变量的同原先值。

原先 volatile 对象引用将会是 null。